第54章 外门大比(1/2)

随缘之力的变化很明显,直接就能感受到天赋效果的变化。

跟预料中的一样,随缘之力升级后,又多了一条300%的增伤效果。

“正好试试看保底次数有没有减少。”

因为的信息比较模糊,所以只能通过实际尝试进行判断。

事实证明,必然之力提升之后,保底次数再次降低。

当攻击累积到第十七次的时候,系统提示便提前响起。

“叮!”

“攻击次数累积达标,触发保底机制,造成100%额外伤害。”

这一变化令高晋有些意外:“乖乖,直接减少了两层吗?”

本以为会跟上次一样减少一层,也就是从十九次减少为十八次,没想到直接减少到了十七次。

“下次天赋提升不会直接减少三层吧?”

高晋隐隐想到一个可能,却又不太敢确定。

如果真是这样,那到后面的提升可就有点儿变态了。

原因很简单,按照一级天赋减少1层,二级天赋减少2层,三级天赋减少3层……类推下去,到六级天赋的时候,保底所需的层数就会被减到零。

保底层数被减到零是什么概念?

意味着高晋一出手就是100%保底,再出手就是200%的保底。

光想想都觉得激动!

当然,这都只是高晋的猜测,是不是这样还有待确认。

保底层数下降到十七次后,光靠叠层数就有点儿尴尬了。

好在高晋早料到会有这个问题,所以提前准备了一招进行补充。

接着,高晋继续尝试了下300%的触发方式。

和预想的一样,200%的大保底过后,再叠十七次攻击便是300%的保底。

“叮!”

“攻击次数累积达标,触发三阶段保底,造成300%额外伤害。”

弄清楚元灵天赋的提升后,便轮到加点了。

按照早已制定好的分配方案,将二十级带来的十点属性加好,意念沉入元灵进行感受,属性信息已经大不一样:

等级:20

气血:6000

法力:600

生命力:89(初始)

力道:80

法伤:308

神识:124

爆发力:65(初始)

防御:100

法抗:40

速度:100

法术范围:120%

从面板上看,高晋的法伤路线已经初步成型。

唯一可惜的就是,到现在还是裸装面板。

不过没关系,晋升内门之后,给自己整一套像样的装备,一切就都解决了。

“再见了我的小窝~!”

起身收拾好行囊,颇为留恋的环顾着屋内的一切。

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