第二章 技能抉择(2/5)

李闻也获得了经验值,虽然离升级还有很远,但他已经找到了财富密码。

于是,白天睡觉,晚上打火史莱姆的循环产生了。

在这些日子里,胡桃并没有过来,这让李闻寂寞又开心着。

而在这段时间里,李闻对世界的认知更深刻了,小型史莱姆是看不到他,但大型史莱姆是可以。

元素生命的强势点就在此,元素的掌握力很高,可以轻松感知到幽灵类的敌人。

无妄坡附近的小型火史莱姆都被李闻刷了个遍,现在他外出一趟,都很难再发现小型火史莱姆了。

等级卡在了四级,大型的他打不过,在蒸发掉火史莱姆之前,他很可能就会被炎弹打中,进到濒死状态。

他只好把魔爪伸向了其他怪物,比如正在熟睡的丘丘人,特地是在水边不远的。

用水球砸向丘丘人,虽然伤害不高,但是能让丘丘人落水,不会游泳的丘丘人,只会被淹死。

怎么搞的我跟个水鬼一样,李闻默默吐槽着自己,看到涌来的经验,不禁说了声真香。

等级达到了五级,可以学习第一个技能了,在前世设计的时候,他在五级设置了一个随机抽取的功能,老赌狗了。

幽潭潜行(稀有):使用者进入伪装状态并获得30%的移动速度加成,并缓慢恢复已损失的生命值,持续10秒。

触手猛击(精良):召唤出一条水元素触手,猛烈的拍击敌人,伤害倍率246%。

水镜之盾(精良):为自身附加水属性护盾,吸收量为150%防御力+700,并为自身附加水元素附着。

隐身、攻击、防御,三个类型的技能,李闻很从心的选了水镜之盾。

隐身技能,他本来就是幽灵,自带这个技能,而且这个技能越到后面越无用。

攻击技能,其实算不错的技能,等到后面抽到配套技能,算是小旋涡魔神了。

只不过,现在李闻觉得安全最重要,技能可以继续抽,但命只有一条。

本来便是一只幽灵,没有肉体,总感觉自己一击就碎,现在有了水镜之盾,感觉踏实多了。

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